在生活模拟器和生存游戏中,休闲和工作之间的界限往往是模糊的。 对于一些玩家来说,此功能成为购买游戏的理由,而对于其他玩家来说 - 拒绝它。 不管怎样,越来越多的角色扮演游戏包含模拟元素,这些元素应该有助于游戏的沉浸感。
渐渐地,这些细分市场正在扩大。 其中最受欢迎的是为角色建造房屋。 在某个地方选择了住房,但在某些项目中,玩家自己建造了房子,从屋顶和墙壁到椅子的装饰。 而一些用户为此付出的努力不亚于建造一座真正的乡村小屋。
内容[ 展示 ]
13。 模拟人生有人会惊讶地看到 模拟人生 在此列表的末尾。 毕竟,众所周知的生活模拟器可以让您计算出家中最小的细节。 玩家在这里选择一切。
因此,评级离不开它。 但考虑到为《模拟人生》推出了多少附加内容,很难说得更具体。 把你想要的一切都放进去,你可能会迷失在游戏中很长一段时间。 这只是关于“香草”版本很难说的一样。
12.天际几乎没有 上古卷轴5:天际 管理至少一款顶级开放世界游戏。 低估这个项目在过去十年的游戏中所占的位置是愚蠢的。 有地牢,龙和引入的建筑系统 DLC炉火 2012年。
如果在最初的游戏中可以买房子,那么在附加组件发布后,玩家就有机会购买一块土地,并一点一点地独立组织经济。
11. 国度降临:拯救 - 从灰烬中天国的:拯救 - 工作室的项目 战马,其中普通农民亨利掌握在玩家手中。 他被迫适应中世纪恶劣条件下的生活,在这片饱受战争创伤的土地上。 添加 从灰烬 使得从灰烬中建立定居点成为可能。
获得领主地位后,亨利现在必须恢复森林中的城镇。 这条路并不容易,您将不得不费力收集资源、金钱、完成任务,但结果是值得的。
10.柯南流亡者从 柯南流放 很少有人期待有什么特别之处,但传奇柯南的粉丝们对这个项目中出现了一位优秀的生存主义者感到惊讶。
游戏的重点不是战斗,而是收集资源和创建自己的家园,在那里你可以度过严酷、危险的夜晚。 粉丝们的低期望被证明是一个错误,他们现在可以在优秀的游戏公司庆祝这一点。
辐射9令人惊讶的是,在一个致力于后启示录的系列中,“庇护所”这个词几乎每一个转折点都会响起,但建造家园的能力似乎只出现在 第四部分. 你不仅可以为一个角色建造房子,还可以建造一个完整的定居点,拥有自己的经济和安全系统。 这些麻烦事完美地冲淡了主线剧情,但如果因为突如其来的袭击而失去所创造的一切,那该有多难过。
8. 海底虽然是英雄 Subnautica 渴望离开他所在的地方。 为了活到这一刻,他必须适当地装备他的水下家园。 在一个不友好的、被水覆盖的星球上做到这一点——哦,多么困难。
但这很令人兴奋。 深渊的设定,为经典的求生故事增添色彩,做出调整。 因此,在 Subnautica 建立一个基地值得在名单上占有一席之地。
7.无人的天空让一开始 没有男人的天空 由于期望很高,它并没有被很好地接受,但在过去的几年中,他们致力于该项目,并对其进行了显着改进。 现在它是典型的太空探索游戏。
无人深空让您可以进入大量行星,您可以在这些行星上建造住所和工作基地,以便在新世界的严酷条件下生存。
6。 森林生存恐怖 森林 讲述了一个在飞机失事中幸存下来的人现在正在寻找他儿子的故事。 为了在一个除了元素之外,玩家还受到食人者威胁的世界中生存,您需要制造武器并建造避难所。
然而,英雄将没有机会在建造的房屋中安顿下来。 要找到一个孩子将不得不不断前进。 森林是一款令人兴奋又令人恐惧的游戏,没有任何墙壁可以保护您免受当地的恐怖袭击。
5.方舟:生存进化虽然游戏口碑还不错,但是精神继承者 图罗克 没有聚集一大批粉丝。 但这并不能否定这样一个事实,即一旦在恐龙居住的岛屿上,玩家就可以而且必须获得一个家才能生存。
在多人游戏中,事情变得更加有趣。 毕竟,有组织的部落更容易在严酷的史前现实中生存。
4. 不要饿死不要饿死 是具有迷人图形的冒险。 游戏的精髓体现在名字上—— “别挨饿”。 玩家发现自己处于一个随机生成的世界中,他必须尽可能多地生活。
收集了必要的资源后,您可以建造自己的房子,这将帮助玩家和他的朋友们在一个不友好的世界中生存。 在游戏初期的压力过后,避难所会让你喘口气。
3。 见方的陆族这个随机生成的 2D 冒险有点类似于 我的世界. 玩家建造房屋来保护自己和财产免受外界的危险。
随着任务的完成,随着时间的推移,玩家可以开始观察 NPC 是如何开始居住在建筑物中的。 这是另一个不要偷懒,为他们创造真正可爱和舒适的东西的原因。
2。 我的世界 对于已经成为经典的游戏,我还需要说些什么吗? 他们在这里建造城市和王国、巨大的纪念碑和小房子。 我的世界 为创造力提供了几乎无限的空间。 这些年来,内容量只增不减。 游戏发售至今已有十余年,不断出现规模惊人的新建筑的新闻。
诚然,这主要发生在创意模式、生存模式和硬核模式中,它们都有自己的构造细节。 但即使在那里,玩家也能展示建筑师的才华。
1。 Red Dead Redemption 2
在这么多幸存者之后, 红色死亡救赎2 将成为玩家需要的避风港。 除了扰流板,RDR 2 的房屋建造部分是令人愉快的,对于那些已经熟悉该系列情节的人来说,有一丝悲伤。
是的,在这个充满冒险的游戏中,建造房子并不是完全互动的,它有几个小游戏,背景音乐中播放的刺耳的主题音乐不会让任何人无动于衷。 如果在其他游戏中建造房子是生存的问题,那么房子就是完美的结局,充满意义。 虽然时间不长,但这一集让你忘记情节的悲惨曲折,并以明亮的音符结束。